Результаты поиска по запросу: *

  1. drewketow

    Выбор софта под клиент ХФ

    Иконки с текстом наложены заранее. Текстуры в SysTextures\l2font-ru.utx В вашем случае l2font-en.utx
  2. drewketow

    Первый блин

    Добавь еще Сидоровича в вархаус(y)
  3. drewketow

    импорт персонажей в игру

    Если кратко, примерно так: Берешь модельку, кидаешь в 3дМакс (с патчем Гилора). Экспортируешь модель в .psk \ анимки в .psa Текстурки в фотошопе перегоняешь через плагин в формат линейки (посмотри у других нпс) Закидываешь всё это дело в анреал, анимки ренеймишь и линкаешь на меш. Сохраняешь в пак.
  4. drewketow

    Первый блин

  5. drewketow

    Warcraft 3: Reforged

    "логотип Dota, логотип Dota 2 и Defense of the Ancients являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании Valve Corporation. " (с) Steam Есть инфа как эту проблему обойдут в Рефордже?
  6. drewketow

    Годный курс по кибербезопасности!

    Ответ для просмотра содержимого.
  7. drewketow

    Адаптация оружия из других игр под Lineage2 (HF) на примере Paladins.

    Скажу сразу, в теме адаптации я новичок, статья рассчитана так же на новичков. Если вы видите ошибку или знаете чем дополнить статью - буду рад вашим комментариям. Paladins - это игра на движке Unreal Engine, для него используем программу UE Viewer. Под другие игры/движки гуглим как...
  8. drewketow

    Адаптация оружия под HF

    Отлично, спасибо! Но LineageEffect отвечает только за "волны" от заточки. Само свечение (синее/красное) это: LineageWeapons.rangesample 0.80000001 0.80000001 0.80000001 9.00000000 0.00000000 0.00000000 Первые 3 цифры отвечают за размер по X/Y/Z, вторая тройка положение по X/Y/Z
  9. drewketow

    Адаптация оружия под HF

    Добрый вечер! Прочитав тему понял как добавить пушку в клиент, спасибо за гайд :) Подскажите еще где цепляется анимация от заточки? Можно её "передвинуть" на лезвие?
  10. drewketow

    La2 Benchmark

    @dxddx, да просто ради интереса.
  11. drewketow

    La2 Benchmark

    Добрый вечер. Копался тут в текстурках systextures\L2UI_CH3.utx и наткнулся на интересные файлы: BenchmarkWnd.benchmark_title BroadcastObs.br_msg1_start BroadcastObs.br_msg1_finish Поиск в гугле "Lineage2 Benchmark" результатов не дал. Может быть у вас есть инфа по этому? Как его запустить?
Назад
Сверху Снизу